ว่าผู้บัญชาการเบสบอล Bud Selig จะปฏิเสธต่อสาธารณะ

แต่ลูกบอลใหม่ที่มีลายเซ็นของเขากำลังทำให้แฟนๆ หลายคนสงสัยว่ามีอะไรอยู่ข้างในขณะที่พวกเขาออกจากสนามเบสบอลด้วยจำนวนที่มากเป็นประวัติการณ์
จนถึงตอนนี้ฤดูกาลนี้มีการบิดเบือนที่ชัดเจนเกี่ยวกับจำนวนโฮมรันที่โดน จากข้อมูลของสำนักงานกีฬา Elias พบว่ามีการตีบอลยาว 931 ครั้งในเดือนเมษายน ซึ่งเป็นสถิติใหม่ของเดือนนี้

สถิติของเดือนใดๆ คือ 980 ซึ่งเสร็จสิ้นเมื่อเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว เนื่องจากสภาพอากาศร้อนขึ้นตลอดช่วงที่เหลือของเดือนนี้ ตัวเลขดังกล่าวจึงดูเกินเอื้อม ใน 9 เกมในตารางเมเจอร์ลีกเมื่อคืนที่ผ่านมา มีการตีโฮมรันรวม 28 เกม รวมถึงท็อดด์ เฮลตันจากโคโลราโด 3 เกมด้วย

มันเป็นเพียงผลจากการที่ผู้ตียกน้ำหนักและรับ “อาหารเสริม” ตามที่บางคนแนะนำหรือไม่? หรือเป็นเพราะการขยายตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาทำให้กลุ่มผู้มีความสามารถบนเนินดินบางลง? อาจเป็นทั้งสองอย่างเล็กน้อย และคุณสามารถเพิ่มเข้าไปในรายการปัจจัยที่มีส่วนร่วมได้ด้วยการเพิ่มสนามเบสบอลใหม่ที่เป็นมิตรกับผู้ตีในสถานที่เช่นซานฟรานซิสโกและฮูสตัน

นอกจากนี้ เครื่องจักรทางการตลาดที่ขับเคลื่อนทีมเบสบอลยังแสดงให้เห็นชัดเจนว่าโฮมรันขายได้ เบบ รูธ แสดงให้เห็นหนทางหลังจากเรื่องอื้อฉาวของทีมแบล็กซ็อกซ์ในปี 1919 เมื่อพรสวรรค์ในการวิ่งเหย้าที่ไม่เคยมีมาก่อนของเขาทำให้เขาโด่งดังไปทั่วอเมริกันลีกในช่วงปี 1920 สองฤดูกาลที่แล้ว Mark McGwire และ Sammy Sosa นักสลัวทำสงครามกับสถิติการวิ่งเหย้าในฤดูกาลเดียวของ Roger Maris แพ็คเกจไฮไลท์ยามค่ำคืนแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งในแต่ละวัน และจำนวนผู้เข้าร่วมทั่วโลกเบสบอลก็เพิ่มขึ้น

ในที่สุดสถิติอายุ 27 ปีของมาริสก็ล้มลง ไม่ใช่แค่ครั้งเดียว แต่ถึงสองครั้ง เนื่องจากผู้เล่นทั้งสองคนทำสถิติโฮมรันได้ 61 ครั้ง แม็คกไวร์จบลงด้วยการทำสกอร์ 70 ที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน และโซซ่าก็ทำได้ 66 แต้ม ฤดูกาลที่แล้วทั้งคู่ทำได้อีกครั้ง โดยเยาะเย้ยขอบเขตของการฝึกซ้อมมาตรฐานด้วยการตี 65 และ 63 ตามลำดับ

ความจริงก็คือโฮมรันสูญเสียความแวววาวไปอย่างรวดเร็ว และจะใช้เวลาไม่นานก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อตรวจสอบการระบาดที่น่ารังเกียจนี้Motorola [NYSE: MOT] ได้เปิดตัวอุปกรณ์ยอมรับแบบไร้การสัมผัส (CAD) ที่เข้ากันได้กับสมาร์ทการ์ดและเครื่องปลายทางที่หลากหลาย บริษัทกล่าวเมื่อวันอังคาร ในขณะที่นักวิจัยคาดการณ์ว่าการใช้สมาร์ทการ์ดในสหรัฐอเมริกาจะเพิ่มขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า .

MCAD+ ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมโยงระหว่างสมาร์ทการ์ดของลูกค้าแบบไร้การสัมผัสกับเครื่องรับค่าโดยสาร เครื่องควบคุมการเข้าออก และเครื่องโหลดมูลค่า การใช้งานอื่นๆ ได้แก่ การทำธุรกรรมผ่านธนาคารแบบไร้เงินสดและการซื้อสินค้าปลีก บริษัทกล่าวว่า MCAD+ ช่วยลดต้นทุนการผลิตและบริการ และลดภาระของลูกค้าในการปรับความถี่ อุปกรณ์ดังกล่าวช่วยให้เทอร์มินัลสามารถอ่านข้อมูลจากสมาร์ทการ์ดแบบไร้การสัมผัส และเขียนข้อมูลใหม่ลงไปได้

“นี่เป็นตัวเปิดใช้งานสำหรับโครงสร้างพื้นฐานเพื่อให้ผู้คนสามารถใช้การ์ดที่มีอยู่และการ์ดใหม่ที่ออกมา” Mario Di Prizio ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Motorola กล่าวกับ Newsbytes “มันช่วยให้เกิดการขยายตัวนี้ได้จริงๆ”

รายงานโดย Frost & Sullivan Research คาดการณ์ว่าจะมีการจัดส่งสมาร์ทการ์ด 114 ล้านใบภายในปี 2549 เทียบกับ 14 ล้านในปี 2542 ผลการศึกษาพบว่า 93 เปอร์เซ็นต์ของสมาร์ทการ์ดที่จำหน่ายในสหรัฐฯ เมื่อปีที่แล้วถูกนำมาใช้ในตลาดเพย์ทีวี ซึ่งรวมถึงดาวเทียมออกอากาศแบบดิจิทัลและกล่องรับสัญญาณพีซี/ทีวี

Alyxia T. Do นักวิเคราะห์ของ Frost & Sullivan กล่าวว่าผู้บริโภคจะใช้สมาร์ทการ์ด ดังนั้นตอนนี้จึงถึงเวลาที่จะขยายขอบเขตการใช้งานของพวกเขา “ผู้คนมักถามว่า ‘วิธีที่ดีที่สุดในการปรับใช้การ์ดเหล่านี้ในสหรัฐอเมริกาคืออะไร’ จริงๆ แล้วคำตอบคือลงมือทำและอย่าบอกใคร” โดบอกกับ Newsbytes “ถ้าฉันเป็นผู้บริโภคและคุณขอให้ฉันใช้มัน ฉันจะใช้มัน”

การศึกษาระบุว่าสหรัฐฯ ล้าหลังยุโรปในการใช้สมาร์ทการ์ด เนื่องจากมีโครงสร้างพื้นฐานไม่เพียงพอและตลาดกระจัดกระจาย “ธนาคารในสหรัฐฯ ไม่สามารถตอกย้ำผลตอบแทนจากการลงทุนด้วยสมาร์ทการ์ดได้” Do กล่าว “แต่ธนาคารต้องเผชิญกับความจริงที่ว่าคู่แข่งรายใหม่ในรูปแบบของผู้ให้บริการโทรคมนาคม บริษัทประกันภัย และหน่วยงานด้านการขนส่ง กำลังเปลี่ยนโฉมหน้าของสภาพแวดล้อมการแข่งขันทางการเงิน สมาร์ทการ์ดสามารถเป็นการตอบสนองของธนาคารต่อการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น”

รายงานคาดการณ์ว่าจะต้องใช้เงินเกือบ 3 พันล้านดอลลาร์ในการแปลงเฉพาะฮาร์ดแวร์ และจะต้องใช้เงินมากกว่า 12 พันล้านดอลลาร์ในการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างพื้นฐานทั้งหมด ในอนาคต สมาร์ทการ์ดส่วนใหญ่จะถูกนำมาใช้เพื่อความปลอดภัยของเครือข่ายและโดยรัฐบาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคกลาโหม ความปลอดภัยของเครือข่ายคาดว่าจะคิดเป็นเกือบครึ่งหนึ่งของหน่วยทั้งหมดที่มีการจัดส่งภายในปี 2549

Argosy Gaming Co. (NYSE: AGY) ประกาศว่าได้รับการแจ้งเตือนเมื่อวันศุกร์จาก Conseco Inc. ถึงความตั้งใจที่จะขายผลประโยชน์ของหุ้นส่วนจำกัด 29 เปอร์เซ็นต์ในคาสิโนเรือล่องแม่น้ำ Lawrenceburg
Argosy Casino บนแม่น้ำโอไฮโอที่ Lawrenceburg รัฐอินเดียนาเป็นหนึ่งในคาสิโนบนเรือที่ใหญ่ที่สุดและให้ผลกำไรมากที่สุดในประเทศ เป็นคาสิโนที่ใกล้ที่สุดกับซินซินนาติ โอไฮโอ และในเดือนมีนาคมมีรายได้จากการพนัน 31 ล้านดอลลาร์

Argosy ตั้งอยู่ในเมืองอัลตัน รัฐอิลลินอยส์ ใกล้กับเมืองเซนต์หลุยส์ รัฐมิสซูรี เป็นเจ้าของคาสิโนบนเรือในสี่รัฐ นอกเหนือจากสัดส่วนการถือหุ้นร้อยละ 57.5 ในคาสิโนและโรงแรม Lawrenceburg

โครงการ Lawrenceburg คือความรอดของ Argosy คาสิโนเล็กๆ ของบริษัทบางแห่งทำงานได้ไม่ดีนัก

Conseco เป็นบริษัทประกันภัยในรัฐอินเดียนาซึ่งมีความแข็งแกร่งทางการเงินและการเมืองช่วย Argosy ในการพัฒนา Lawrenceburg แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ Conseco ประสบกับความยากลำบาก ประธานและผู้ก่อตั้งบริษัทเพิ่งถูกบีบออกจากบริษัท

ข้อตกลงความร่วมมือระหว่าง Argosy, Conseco และพันธมิตรหลายรายที่มีสัดส่วนการถือหุ้นน้อยกว่ามาก กำหนดขั้นตอนสำหรับพันธมิตรรายย่อยที่ต้องการขาย

ประกาศของ Conseco ไม่สามารถเพิกถอนได้ ขณะนี้คู่ค้ามีเวลา 60 วันในการเจรจาราคา และ 6 เดือนในการปิดข้อตกลง

หากไม่ตกลงราคา สัญญาก็มีขั้นตอนในการรับการประเมิน หาก Argosy ไม่ต้องการจ่ายราคาที่ผู้ประเมินกำหนด Argosy จะต้องร้องขอการเสนอราคาและขายทรัพย์สิน Lawrenceburg ทั้งหมดภายใน 12 เดือนให้กับผู้เสนอราคาสูงสุด

นักวิเคราะห์รู้สึกยินดีกับผลลัพธ์ที่ประกาศเมื่อวันอังคารโดย Park Place Entertainment (NYSE: PPE) ซึ่งเป็นบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก บริษัทมีรายได้ 52 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรก ต้องขอบคุณผลลัพธ์ที่ดีที่คาสิโนในแอตแลนติกซิตี้และทรัพย์สินในปารีส ลาสเวกัส
จากรายงานผลประกอบการ Joe Coccimiglio จาก Prudential Securities ได้ขึ้นราคาเป้าหมาย 12 เดือนสำหรับหุ้นเป็น 18 ดอลลาร์ต่อหุ้นจาก 17 ดอลลาร์ เขายังคงให้คะแนน Park Place ว่าเป็น “การซื้อที่แข็งแกร่ง”

ในรายงานของเขาเมื่อเช้านี้ Jason Ader จาก Bear Stearns เรียก Park Place ว่า “เครื่องจักรกระแสเงินสด” เขายังคงให้คะแนนว่าเป็น “ซื้อ”

บริษัทสร้างกระแสเงินสดอิสระได้ 180 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ ส่งผลให้นักวิเคราะห์ทั้งสองคนคาดว่าจะมีการซื้อหุ้นคืนเพิ่มขึ้น

นี่เป็นไตรมาสแรกนับตั้งแต่ Park Place ซื้อ Caesars World เมื่อวันที่ 29 ธันวาคม บริษัทกล่าวว่ายังคงคาดว่าจะเห็นการประหยัดต้นทุนประจำปีจำนวน 50 ล้านดอลลาร์จากการซื้อกิจการ

บริษัทกล่าวว่าได้ยกเลิกแผนกบริหารระดับสูงของ Caesars และรวมเครือข่ายการตลาดระหว่าง Caesars และ Park Place

โปรแกรมการตลาดใหม่นำไปสู่การเล่นที่เพิ่มขึ้นที่คาสิโนเรือล่องแม่น้ำ Caesars ทางตอนใต้สุดของรัฐอินเดียนา Park Place กล่าว บริษัทวางแผนที่จะสร้างโรงแรมขนาด 500 ห้องที่นั่นให้แล้วเสร็จภายในปลายปี 2544

ในเมืองบิลอกซี รัฐมิสซิสซิปปี้ กระแสเงินสดจากการดำเนินงานที่แกรนด์คาสิโนลดลง 20 เปอร์เซ็นต์ บริษัทกล่าว เนื่องจากการแข่งขันครั้งใหม่

Coccimiglio เพิ่มรายละเอียดบางอย่างในการประกาศเมื่อวันจันทร์ว่า Park Place ได้รับที่ดินใน Catskills ซึ่งอยู่ห่างจากนิวยอร์กซิตี้ 90 นาทีเพื่อสร้างและจัดการคาสิโนของชนเผ่า เขากล่าวว่าบริษัทมีทางเลือก 5 ปีในการซื้อพื้นที่ 1,400 เอเคอร์ในราคา 65 ล้านดอลลาร์

Park Place หวังว่าจะเปิดคาสิโนสไตล์ Foxwoods ที่นั่นเร็วที่สุดเท่าที่สามปีนับจากนี้ แต่ Coccimiglio เชื่อว่าน่าจะใช้เวลานานกว่านี้ ประเด็นด้านกฎระเบียบและกฎหมายจำนวนมากต้องได้รับการแก้ไขก่อนที่คาสิโนดังกล่าวจะสามารถเปิดได้ที่นั่น

หลังจากดูภาพอันเย้ายวนใจเป็นเวลาหลายเดือนถูกสแกนและคัดลอกไปยัง Usenet ทาง Penthouse.com กล่าวว่าได้ดำเนินการกับหนึ่งในผู้กระทำผิดที่เลวร้ายที่สุด (ถูกกล่าวหา) ซึ่งเป็นที่รู้จักในนาม “Muad’Dib@dune.com”
การดำเนินการเว็บไซต์ของนิตยสารดังกล่าวระบุว่า หลังจากออกคำสั่งห้ามชั่วคราวและคำสั่งตรวจค้นและยึดจากศาลแขวงนิวอิงแลนด์ เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายและตัวแทนของ Penthouse.com ได้ออกคำสั่ง “Muad’Dib” ในสัปดาห์นี้

Penthouse.com กล่าวว่าเจ้าหน้าที่เข้าไปในสถานที่ของบุคคลดังกล่าว ซึ่งจากนั้นก็ถูกตรวจค้น และพบว่าอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ทั้งหมดรวมถึงสื่อเก็บข้อมูลทั้งหมดถูกยึดและปิดผนึกไว้

บริษัทกล่าวว่าการดำเนินการดังกล่าวได้สรุปการสอบสวนโดย Penthouse.com เป็นเวลาสามเดือนเกี่ยวกับการขโมยเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์

เพนต์เฮาส์กล่าวหาว่าบางครั้ง “มวดดิบ” และคนอื่นๆ ได้บุกรุกพื้นที่สำหรับสมาชิกเท่านั้นของเว็บไซต์ Penthouse.com โดยที่ “พวกเขาจะคัดลอกส่วนใหญ่ของไซต์แล้วโพสต์รูปภาพและข้อความเป็นการขายส่ง ปริมาณไปยังกลุ่มข่าว Usenet โดยเฉพาะอย่างยิ่ง alt.mag.penthouse”

นิตยสารยังกล่าวหาว่ากิจกรรมการโจรกรรมและการคัดลอกได้ดำเนินการโดยใช้ที่อยู่อีเมลที่ไม่ระบุชื่อ

Gerard Van der Leun รองประธานของ Penthouse.com กล่าวว่าบริษัทได้เห็นรูปภาพจำนวน “นับหมื่น” ที่ถูกคัดลอกขายส่งจากเว็บไซต์ และโพสต์ไปยังกลุ่มข่าว Usenet โดยผู้ใช้ที่ดำเนินการภายใต้ที่อยู่อีเมลและข้อมูลระบุตัวตนปลอม

“ขนาดที่แท้จริงของกิจกรรมของพวกเขาและพฤติกรรมลับๆ ที่พวกเขาดำเนินการ จะไม่ทำให้ใครสงสัยว่าแรงจูงใจของพวกเขาเป็นอันตราย” เขากล่าว

Van der Leun กล่าวเสริมว่า แม้ว่าบริษัทจะเสียใจที่ต้องดำเนินการร้ายแรง เช่น การบุกโจมตีและการจับกุม แต่ก็ไม่มีทางเลือกด้วยเหตุผลสองประการ:

“ประการแรก พื้นที่ส่วนตัวของสมาชิกของเราเป็นไซต์ที่ต้องชำระเงิน เพื่อปกป้องธุรกิจของเรา เราจำเป็นต้องควบคุมการเข้าถึงเนื้อหาและยืนยันความเป็นเจ้าของภาพและเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ของเราแต่เพียงผู้เดียว ภาพและเนื้อหาของเราต่างจากไซต์สำหรับผู้ใหญ่หลายแห่ง Penthouse.com” เขากล่าว

“ประการที่สองและสำคัญไม่แพ้กันก็คือความจริงที่ว่าไซต์แบบชำระเงินของเราเป็นไซต์สำหรับผู้ใหญ่ มีไว้สำหรับผู้ใหญ่เท่านั้นและเราหมายความตามนั้นจริง ๆ เรารับผิดชอบในการจำกัดการเข้าถึงไซต์ของเราและเนื้อหาของเราไว้เฉพาะผู้ใหญ่อย่างจริงจังเท่านั้น” เขากล่าวเสริม .

Van der Leun กล่าวว่าเมื่อสื่อถูกขโมยไปจากเว็บไซต์ของบริษัทแล้วโพสต์ไปยังกลุ่มข่าวระดับโลก ก็ไม่สามารถควบคุมได้ว่าใครจะมองเห็นมันได้

“เราไม่สามารถอดทนหรือสนับสนุนสถานการณ์เช่นนี้ได้อย่างแน่นอน” เขากล่าว พร้อมเสริมว่า เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่า “มวดดิบ” ไม่เพียงแต่อวดอ้างว่ามีภาพของเรามากกว่า 20,000 ภาพบนคอมพิวเตอร์ของเขาเท่านั้น แต่ยังติดนิสัยชอบเติมเต็ม ร้องขอเนื้อหาจากสมาชิกคนอื่นๆ ในกลุ่ม “เรารู้สึกว่าเราไม่มีทางเลือกนอกจากต้องดำเนินการตามแนวทางนี้”

เซนต์. จอห์น, แอนติกา, 3 พฤษภาคม (ข่าวประชาสัมพันธ์) – Starnet Communications International Inc. (OTC-BB: “SNMM”) (“Starnet”) ผู้ให้บริการออนไลน์ของระบบสื่อเชิงโต้ตอบและระบบข้อมูล และผู้นำที่เป็นที่ยอมรับในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต ประกาศในวันนี้ บริษัท Starnet Systems International Inc. (“Starnet Systems”) ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมด ได้ทำข้อตกลงในการอนุญาตให้ใช้สิทธิเทคโนโลยีเกมทางอินเทอร์เน็ตที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทแก่ Star Media Entertainment Inc. (“Star Media”), Yeteck Entertainment Inc. (“Yeteck”) และ Internet Empire Entertainment Ltd. (“Internet Empire Entertainment”) ทั้งหมดของแอนติกา
Meldon Ellis ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Starnet กล่าวว่า “Star Media, Yeteck และ Internet Empire Entertainment เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับฐานพันธมิตรที่ได้รับใบอนุญาตของเรา ซึ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม และแสดงถึงแรงผลักดันที่ยั่งยืนในการดำเนินงาน I-gaming หลักของเรา เรากำลังดำเนินการต่อไป เพิ่มผู้ได้รับใบอนุญาตและดึงดูดผู้มีความสามารถระดับสูงมาสู่ทีมผู้บริหารและทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ของเรา ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถขยายธุรกิจ เพิ่มมูลค่าสุทธิของเรา และส่งมอบมูลค่าผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้นได้”

Ed Starrs ประธานของ Starnet Systems กล่าวเสริมว่า “สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือ Star Media, Yeteck และ Internet Empire Entertainment เป็นผู้ได้รับอนุญาตรายแรกๆ ที่เพิ่มเข้ามาตามเกณฑ์ใหม่อันเข้มงวดที่เราได้พัฒนาขึ้น เพื่อช่วยรับประกันความสำเร็จของทั้งพันธมิตรของเราและ Starnet ผู้ได้รับใบอนุญาตใหม่ทุกคนจะต้องแสดงให้เห็นถึงแผนธุรกิจที่มีประสิทธิภาพ การจัดการที่มีคุณสมบัติ และทรัพยากรทางการตลาดที่สำคัญ หลังจากการคัดกรองแต่ละบริษัทเหล่านี้อย่างรอบคอบ เรามั่นใจว่าพวกเขาจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับฐานพันธมิตรของเราและสร้างรายได้มหาศาล”

ผู้ได้รับใบอนุญาต Antiguan ทั้งสามรายเน้นย้ำถึงมิติสากลของ I-gaming ความตั้งใจของ Starnet ที่จะเติบโตทั่วโลก และความมุ่งมั่นของฝ่ายบริหารในการดำเนินงานในลักษณะที่สอดคล้องกับกฎหมายระหว่างประเทศ Star Media เป็นบริษัท I-gaming ที่มีความเชี่ยวชาญในตลาดเอเชียในช่วงสองปีที่ผ่านมา ซึ่งเป็นพื้นที่ที่มีศักยภาพที่สำคัญสำหรับ Starnet Yeteck มีพื้นฐานที่กว้างขวางในด้านการตลาดสำหรับลูกค้าที่พูดได้หลายภาษา Internet Empire Entertainment ยังมีประสบการณ์สำคัญในด้านการตลาดทางอินเทอร์เน็ตและการพัฒนาเว็บไซต์สำหรับตลาดต่างประเทศ

ทบทวนแผนริเริ่มการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของ Starnet

Meldon Ellis แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแผนริเริ่มการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของ Starnet ว่า “ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เราได้ดำเนินการตามแผนการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของเราอย่างสม่ำเสมอและรอบคอบ ซึ่งเป็นการปูทางสำหรับปีที่น่าตื่นเต้น เราเริ่มต้นด้วยการให้คำปรึกษากับหน่วยงานด้านกฎหมาย การเงิน และภาครัฐ และ พัฒนาแผนการปรับโครงสร้างที่ครอบคลุมซึ่งชี้แจงรูปแบบธุรกิจของเราและสร้างแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยสำหรับการเติบโตในอนาคต ในเวลาเดียวกัน เราก็เริ่มเพิ่มทีมผู้บริหารของเรา ปรับปรุงความสามารถของเราในการดำเนินการตามแผนการเติบโตของเราและใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด

“เพื่อเพิ่มคุณภาพและความสามารถในการแข่งขันของผลิตภัณฑ์ธุรกิจหลักของเรา เราได้ปรับปรุงทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ของเราอย่างมาก” เอลลิสกล่าวเสริม “ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เราได้เพิ่มโปรแกรมเมอร์ซอฟต์แวร์ใหม่ 35 คน นำโดย Dr. Eugene Nizker ผู้มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปีในการพัฒนาซอฟต์แวร์และเป็นผู้นำทีมงานที่ Chase Manhattan Bank และ Digital Dispatch Systems ผลลัพธ์ที่ได้คือ Starnet 2000 ซึ่งเป็นโปรแกรมใหม่ของเรา ชุดผลิตภัณฑ์ I-gaming ที่ปฏิวัติวงการพร้อมคุณสมบัติที่เหนือชั้นและล้ำสมัยซึ่งจะทำให้ Starnet เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตในอนาคต ไม่ว่าจะเป็นผู้ให้บริการภาคพื้นดิน องค์กรอินเทอร์เน็ตรายใหญ่ หรือรัฐบาล”

นอกเหนือจากการอัปเกรดผลิตภัณฑ์หลักแล้ว Starnet ยังได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่สอดคล้องกับธุรกิจหลักของบริษัทและใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ของบริษัท การดำเนินงานของ Pari-mutuel จะเปิดตัวในฤดูร้อนนี้ เพื่อขยายการเข้าถึงตลาดของ Starnet บริษัทกำลังเริ่มต้นการพัฒนาแอพพลิเคชั่นไร้สายสำหรับผลิตภัณฑ์ของ Starnet เนื่องจากฝ่ายบริหารมองเห็นโอกาสระดับโลกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นเนื้อหาในระบบไร้สายที่เข้ากันได้ดีกับผลิตภัณฑ์และความสามารถของ Starnet เอลลิสกล่าวต่อว่า

“เพื่อรักษาการเติบโตและรักษาตำแหน่งผู้นำของเราให้ดีในอนาคต เรากำลังดำเนินการตามพันธมิตรเชิงกลยุทธ์อย่างจริงจังและตรวจสอบการเข้าซื้อกิจการที่มีศักยภาพ ด้วยผู้เล่นหลายร้อยคนในปัจจุบันในตลาด I-gaming การรวมอุตสาหกรรมกำลังใกล้เข้ามาโดยได้รับความนิยมที่ใหญ่ที่สุดและ ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดอย่าง Starnet ขณะนี้เรากำลังหารือกับบริษัทเกมชั้นนำระดับนานาชาติหลายแห่งเพื่อค้นหาผลิตภัณฑ์และบริการที่จะสร้างการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งและช่วยให้เรากลายเป็นบริษัทเกมทางอินเทอร์เน็ตแห่งแรกที่มีการปรากฏตัวระดับโลกอย่างแท้จริง เราพอใจกับความสำเร็จของเรา จนถึงปัจจุบันและมั่นใจว่าเราได้วางตำแหน่ง Starnet สำหรับอนาคตที่น่าตื่นเต้นและประสบความสำเร็จ”

Martin Mullally รองประธานฝ่ายวางแผนเชิงกลยุทธ์กล่าวเสริมว่า “แนวโน้มของ Starnet ยังคงแข็งแกร่ง ความกังวลของตลาดเมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับความอยู่รอดของธุรกิจอินเทอร์เน็ตจำนวนมากและอัตราการเผาผลาญเงินสดของพวกเขาเพียงแต่เน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งของรูปแบบธุรกิจของ Starnet ผลการดำเนินงานของเรา และแนวโน้มของเราเท่านั้น แผนธุรกิจของ Starnet ต่างจาก dot.com อื่นๆ โดยสร้างผลกำไรและตั้งอยู่บนพื้นฐานที่มั่นคง เรามองเห็นการเติบโตทั่วโลกอย่างต่อเนื่องของตลาดนี้ในอีกหลายปีข้างหน้า พร้อมด้วยการควบรวมกิจการในอุตสาหกรรมจำนวนมาก และตั้งใจที่จะยังคงเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้ ด้วยฐานผู้ได้รับใบอนุญาตของเราที่ให้แหล่งรายได้ที่มั่นคงและมั่นคง งบดุลที่แข็งแกร่ง และวาณิชธนกิจที่จัดหาทรัพยากรทางการเงินที่ล้ำลึก เราจึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโตในอนาคต และรู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่อยู่ข้างหน้าเรา”

Starnet Systems (www.starnetsystems.net) เป็นบริษัทในเครือของ Starnet ที่ตั้งอยู่ในแอนติกา ซึ่งเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เทคโนโลยีเกมทางอินเทอร์เน็ตที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Starnet ให้กับผู้ให้บริการอิสระ Starmedia, Yeteck และ Internet Empire Entertainment จะมาพร้อมกับระบบเกมอินเทอร์เน็ตแบบบูรณาการที่ปรับแต่งได้เอง รวมถึงเกมคาสิโนเสมือนจริง หนังสือกีฬาพร้อมฟีดอัตราต่อรองแบบเรียลไทม์จากลาสเวกัสและยุโรป และการแข่งม้าและสุนัขจำลอง (ไม่มีการเดิมพันในกรณีนี้) เวลา). ลูกค้าของผู้รับใบอนุญาตจะสามารถวางเดิมพันผ่านระบบธุรกรรมทางการเงินออนไลน์ที่ปลอดภัย

เกี่ยวกับสตาร์เน็ต

Starnet เป็นผู้พัฒนาและผู้ผลิตเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตชั้นนำสำหรับแอพพลิเคชั่นเกม ผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอในปัจจุบันและอยู่ระหว่างการพัฒนาประกอบด้วยผลิตภัณฑ์เกมเต็มรูปแบบ รวมถึงคาสิโน การพนันกีฬา บิงโก ล็อตโต้ และการแข่งม้า เกมมีให้บริการในรูปแบบที่แตกต่างกันมากมาย รวมถึง Java, C++ และ HTML และยังมีซอฟต์แวร์สนับสนุนการตลาดที่ครอบคลุมอีกด้วย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมที่ www.snmm.com หรืออีเมล sales@starnetsystems.net

Starnet เป็นบริษัทในสหรัฐฯ (เดลาแวร์) ที่มีการรายงานอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งปัจจุบันซื้อขายใน National Association of Security Dealers (“NASD”) Over-The-Counter Bulletin Board บริษัทเริ่มซื้อขายในเดือนกันยายนปี 1997 ภายใต้สัญลักษณ์ “SNMM” นอกจากนี้ Starnet ยังจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เบอร์ลิน ซึ่งมีการซื้อขายในตลาด Over-The-Counter ภายใต้สัญลักษณ์ “SNM”

ลาสเวกัส, 3 พ.ค. /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — “เว็บไซต์ของ MGM Grand เป็นตัวอย่างสำคัญของสิ่งที่บริษัทสามารถทำได้เมื่อผสมผสานความคิดสร้างสรรค์เข้ากับทรัพยากรทางเทคโนโลยีของอินเทอร์เน็ต” ระบุใน Weekly Gaming Insight ในฉบับวันที่ 16 มีนาคม พ.ศ. 2543
รายงานนี้ ซึ่งได้กำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับเว็บไซต์โรงแรมและคาสิโน ยังได้ให้คะแนนไซต์ของ MGM Grand Hotel and Casino ว่าเป็น “ไซต์ที่ได้รับการปรับปรุงมากที่สุดและโดยรวมดีที่สุด” เว็บไซต์ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของ MGM Grand http://www.mgmgrand.com เปิดโอกาสให้นักท่องเที่ยวทั่วโลกจองห้องพักในระบบการจองแบบเรียลไทม์ ซื้อตั๋วชมการแสดงและกิจกรรมต่างๆ ที่ MGM Grand ซื้อสินค้าแบรนด์เนม และสมัครเครดิตคาสิโน แขกที่มาเยี่ยมชมเว็บไซต์ยังสามารถจองร้านอาหารหลายแห่งในโรงแรมพร้อมดูเมนู สูตรอาหาร และประวัติเชฟ และเพลิดเพลินกับคลิปเสียงที่แสดงถึงลักษณะเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับประสบการณ์การรับประทานอาหารแต่ละครั้ง

ผู้เล่นยังสามารถลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันสล็อตออนไลน์ได้อีกด้วย สามารถจองเวลาออกรอบสำหรับสนามกอล์ฟหลายแห่งและ MGM Grand Spa ที่หรูหราและได้รับรางวัล ส่วนการประชุม/การประชุมช่วยให้ผู้ใช้สามารถวางแผนการประชุมหรือกำหนดการเดินทางการประชุมทั้งหมดทางออนไลน์ ในขณะที่ดูแผนผังชั้นและแผนที่พร้อมข้อกำหนดเฉพาะของห้อง

สื่อมวลชนสามารถเยี่ยมชม “ห้องข่าว” ซึ่งทีมประชาสัมพันธ์ของ MGM Grand จะเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์และชุดสื่อออนไลน์ล่าสุด เว็บไซต์ทั้งหมดสะท้อนให้เห็นถึงธีม “เมืองแห่งความบันเทิง” ของ MGM Grand โดยใช้เทคโนโลยีสื่อสมบูรณ์ต่างๆ รวมถึง Shockwave และ Flash ของ Macromedia เพื่อสร้างประสบการณ์มัลติมีเดียแบบไดนามิก