หนังสือกีฬาออนไลน์อื่นๆ ที่เสนอการเดิมพันออสการ์ที่คล้าย

แต่ถูกดึงออกไป ได้แก่ Centrebet และ Darwin All Sports ในออสเตรเลีย, Intertops และ World Sports Exchange ในแอนติกา, Aces Sportsbook ในเวเนซุเอลา, Wall Street Superbook ใน Curacao และ Olympic Sports ในจาเมกา เช่นเดียวกับอีกมากมาย คนอื่น.

“เราโดนเรื่องนี้จริงๆ” เจ้าของหนังสือกีฬาคนหนึ่งในทะเลแคริบเบียนคร่ำครวญเพื่อพูดถึงอุตสาหกรรมนี้ “ฉันสงสัยว่าเราจะเสนอการเดิมพันรางวัลออสการ์อีกครั้ง”

มีใครรู้บ้างว่า Emmys จัดขึ้นเมื่อไหร่? บริษัทวิดีโอเกมชั้นนำสามแห่งของอุตสาหกรรมได้ฟ้องร้อง Yahoo [NASDAQ: YHOO] โดยอ้างว่าอนุญาตและได้รับผลกำไรจากการค้าเกมละเมิดลิขสิทธิ์บนไซต์ของตน

Nintendo of America, Electronic Arts และ Sega of America แสวงหาคำสั่งห้ามเพื่อหยุด Yahoo จากการอนุญาตให้มีการประมูลและขายเกมลอกเลียนแบบและเนื้อหาอื่นๆ ที่บริษัทกล่าวว่าละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ คำฟ้องดังกล่าวซึ่งยื่นต่อศาลรัฐบาลกลางในเขตภาคเหนือของรัฐแคลิฟอร์เนีย ยังเรียกร้องเงินจำนวนที่ไม่เปิดเผยเพื่อชดเชยความสูญเสียจากการละเมิดลิขสิทธิ์ที่บริษัทต่างๆ อ้างสิทธิ์

“การดำเนินการที่เรากำลังดำเนินการในวันนี้ไม่เพียงแต่ออกแบบมาเพื่อทำความสะอาดเว็บไซต์ของ Yahoo เท่านั้น แต่ยังเพื่อส่งข้อความไปยังโจรสลัดซอฟต์แวร์อินเทอร์เน็ตว่าไม่มีที่หลบภัยสำหรับผู้ที่ขโมยผลิตภัณฑ์สร้างสรรค์ของอุตสาหกรรม” Richard Flamm ทนายความของ Nintendo กล่าวในแถลงการณ์ ข่าวประชาสัมพันธ์ “หากศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของอินเทอร์เน็ตสำหรับอุตสาหกรรมและเศรษฐกิจของเราคือการตระหนักรู้อย่างเต็มที่ บริษัทชั้นนำอย่าง Yahoo จะต้องยอมรับความรับผิดชอบในการป้องกันกิจกรรมที่ผิดกฎหมายในโลกไซเบอร์”

ตัวแทนของ Yahoo ไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้เมื่อเช้านี้ The Wall Street Journal รายงานว่าโฆษกหญิงของ Yahoo Diane Hunt กล่าวว่า Yahoo ปิดการประมูลที่ผิดกฎหมายเมื่อได้ยินเกี่ยวกับพวกเขาจากผู้ซื้อหรือผู้ขาย แต่ยังไม่พบวิธีปฏิบัติในการค้นหารายการที่อาจผิดกฎหมายผ่าน “รายการนับล้าน”

Yahoo มีส่วนร่วมในการละเมิดลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้า เสนอขายอุปกรณ์ผิดกฎหมายต่อสาธารณะ และดำเนินการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม บริษัทกล่าวในคดีนี้ นอกจากนี้ คำฟ้องดังกล่าวระบุว่า Yahoo ไม่ใช่ผู้ให้บริการแบบ “เฉยๆ” รู้ดีว่ามีการดำเนินการที่ผิดกฎหมายบนเว็บไซต์ของตน และได้รับผลกำไรจากรายได้จากการประมูลและการขายปลีก

ทนายความของบริษัทอื่นๆ กล่าวหา Yahoo ว่ามีส่วนใน “ช่องทางการจัดจำหน่ายสำหรับโจรสลัด” และสร้าง “ตลาดนัดไซเบอร์” สำหรับวิดีโอเกมและสินค้าที่เกี่ยวข้องที่ละเมิดลิขสิทธิ์และผิดกฎหมาย

กลุ่มการค้าอุตสาหกรรม Interactive Digital Software Association (IDSA) กล่าวว่าการละเมิดลิขสิทธิ์วิดีโอเกมมีมูลค่ารวม 3.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 1998 IDSA สามารถพบได้บนเว็บที่ www.idsa.com

มินนิอาโปลิส, มินนิโซตา, 29 มีนาคม (ข่าวประชาสัมพันธ์) – BK Entertainment, Inc. ประกาศสิ่งต่อไปนี้: บิงโกมาไกลจากชั้นใต้ดินของโบสถ์จนกลายเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมเกมที่เติบโตเร็วที่สุดในอเมริกาเหนือ ปีที่แล้ว อุตสาหกรรมบิงโกสร้างรายได้รวมมากกว่า 8 พันล้านดอลลาร์ในอเมริกาเหนือเพียงแห่งเดียว
BK Entertainment หนึ่งในผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ผลิตภัณฑ์บิงโกและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับบิงโกรายใหญ่ที่สุดของโลก เป็นผู้ขับเคลื่อนการเติบโตของอุตสาหกรรมในปี 1975 เมื่อเปิดตัวการ์ดบิงโกที่พิมพ์กระดาษหนังสือพิมพ์ออกสู่ตลาด การ์ดกระดาษหนังสือพิมพ์และป้ายหมึกหมายถึงเกมที่เร็วขึ้น การใช้จ่ายของผู้เล่นที่สูงขึ้น เงินรางวัลรวมที่มากขึ้น รายได้ที่สูงขึ้น และอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันมากขึ้น

ปัจจุบัน BK Entertainment ผลิตการ์ดบิงโกและแถบดึงกระดาษมากกว่า 44 พันล้านใบในแต่ละปี และเป็นหนึ่งในผู้บริโภคหนังสือพิมพ์รายใหญ่ที่สุดของโลก ขณะนี้เทคโนโลยีกำลังเปลี่ยนเกมอีกครั้ง ทำให้เกมดำเนินไปเร็วขึ้นและเพิ่มความเพลิดเพลินและผลกำไรไปพร้อมกัน

Joe Valandra ประธานและซีอีโอของ BK Entertainment, Inc. กล่าวว่า “บิงโกไม่เพียงเป็นงานอดิเรกที่คนนับล้านชื่นชอบเท่านั้น แต่ยังเป็นธุรกิจที่กำลังเติบโตและมีกำไรอีกด้วย เราภูมิใจในความสามารถของเราในการสร้างโอกาสใหม่ ๆ ให้กับองค์กรและอุตสาหกรรมของเรา ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะค้นหาวิธีใหม่ในการรวมเทคโนโลยีเข้ากับเกม BK Entertainment ยังตอบสนองต่อความต้องการบิงโกทั่วโลกที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วในขณะเดียวกันก็รับประกันว่าเรามีพันธมิตรเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการของเราให้กับลูกค้าที่มีจำนวนเพิ่มมากขึ้น ”

BK Entertainment เป็นผู้นำด้วยกลยุทธ์ทางธุรกิจที่ผสมผสานนวัตกรรมทางเทคโนโลยี ความร่วมมือทางธุรกิจที่มีประสิทธิผลและผลกำไร และการขยายกลยุทธ์ไปทั่วโลก แนวทางของ BK Entertainment ในการแนะนำเทคโนโลยีใหม่ในอุตสาหกรรมบิงโกเกี่ยวข้องกับการรวมความเชี่ยวชาญในผลิตภัณฑ์และบริการบิงโกแบบดั้งเดิมเข้ากับแนวทางบูรณาการในการดำเนินงานห้องบิงโก

แนวทางนี้เห็นได้ชัดเจนในผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของบริษัท e-BOS(SM) ซึ่งนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการครบวงจรแก่ผู้จัดการห้องบิงโก ซึ่งทำงานสอดคล้องกัน มีประสิทธิภาพ และทำกำไรได้ภายใต้ระบบการจัดการระบบเดียว ในความเป็นจริง โทรศัพท์มือถือ Power Player โดย Power Bingo King ซึ่งเป็นโทรศัพท์มือถือบิงโกอิเล็กทรอนิกส์ของพวกเขา มีการเล่นกันอย่างแพร่หลายที่สุดในอเมริกาเหนือ โดยปัจจุบันมีการใช้งานมากกว่า 50,000 เครื่อง

ส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การขยายธุรกิจของ BK Entertainment ครอบคลุมถึงแผนกองค์กรที่สร้างขึ้นใหม่ของบริษัท ซึ่งก็คือ Bingo Systems(SM) ซึ่งอุทิศตนให้กับการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์และบริการบิงโกชั้นนำทั่วโลก ในประเทศต่างๆ ที่ไม่มีตัวแทนหรือไม่เพียงพอ

เมื่อเร็ว ๆ นี้ BK Entertainment ได้เข้าซื้อกิจการหลักสองครั้งภายใต้ Bingo Systems (SM): Southern Bingo Supplies ผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์และบริการบิงโกในฟลอริดา และ Bingo Vezina ผู้จัดจำหน่ายหรือผลิตภัณฑ์บิงโกในควิเบก โครงการริเริ่มเพิ่มเติมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ BK Entertainment บรรลุเป้าหมายในการขยายธุรกิจไปทั่วโลก คือการเปิดตัว Bingo World Ltd. ในโจฮันเนสเบิร์ก แอฟริกาใต้ โดยร่วมมือกับ Kramer Group และ BK Systems ของมะนิลา โดยร่วมมือกับ Guevent Industrial Development Corporation, Paul Asuncion และ Cynthia พิคาโก.

Bingo World Ltd. ทุ่มเทให้กับการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์บิงโกและการจัดการใบอนุญาตห้องบิงโกทั่วทั้งทวีปแอฟริกา ในขณะที่ BK Systems ของมะนิลาทุ่มเทให้กับการจัดจำหน่าย Bingo King และผลิตภัณฑ์บิงโกอื่นๆ ที่ผลิตโดย BK Entertainment ทั่วทั้งฟิลิปปินส์ ความร่วมมือเหล่านี้ผสมผสานเป้าหมายของบริษัทในการขยายธุรกิจไปทั่วโลกเข้ากับความต้องการความบันเทิงรูปแบบที่ราคาไม่แพงที่เพิ่มขึ้นในแต่ละตลาด

“เรามีวิสัยทัศน์ในการขยายอุตสาหกรรมบิงโกไปทั่วโลก และเป็นเป้าหมายของเราที่จะเป็นผู้นำอุตสาหกรรมต่อไปในด้านการเติบโตที่น่าตื่นเต้นนี้” Valandra กล่าว “การก่อตั้ง Bingo Systems และการเข้าซื้อกิจการ Southern Bingo และ Bingo Vezina เมื่อเร็วๆ นี้ ถือเป็นจุดเริ่มต้นของการเดินทางเชิงรุกที่จะนำเราไปสู่การค้าและการยอมรับในระดับนานาชาติต่อไป”

BK Entertainment, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในเมืองมินนีแอโพลิส รัฐมินนิโซตา บริษัทผลิตการ์ดบิงโกและแถบดึงประมาณ 44 พันล้านใบต่อปี โดยจัดจำหน่ายทั่วโลกใน 27 ประเทศทั่วโลก

BK Entertainment มีพนักงานมากกว่า 2,700 คนในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และเม็กซิโกในการผลิตและจำหน่ายกระดาษบิงโก อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และหมึกแบบแถบดึง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ BK Entertainment โทร 1-800-243-1421

วอชิงตัน ดี.ซี. 29 มีนาคม (ข่าวประชาสัมพันธ์) – “การพนันกีฬาระดับวิทยาลัยที่แพร่หลายได้ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบในแผนการซ่อมเกม และกดดันให้นักกีฬานักศึกษารุ่นเยาว์ให้ข้อมูลวงใน ยอมรับสินบน และมีส่วนร่วมในการโกนหนวด” Family Research Council ( FRC) หัวหน้าโฆษก Janet Parshall กล่าวเมื่อวันพุธ “FRC พร้อมด้วยพันธมิตรในวงกว้าง – จากสมาคมกีฬาวิทยาลัยแห่งชาติไปจนถึงสหพันธ์ครูแห่งอเมริกา – เรียกร้องให้สภาคองเกรสหยุดผลประโยชน์จากการพนันจากการล่อลวงเด็ก ๆ และทำลายความสมบูรณ์ของการแข่งขันกีฬาระดับวิทยาลัย”

ในวันพุธ คณะกรรมการพาณิชย์ วิทยาศาสตร์ และการขนส่งของวุฒิสภาจะจัดให้มีการพิจารณาคดีเกี่ยวกับพระราชบัญญัติคุ้มครองนักกีฬานักเรียน (S. 2267) ซึ่งปิด “ช่องโหว่ของเนวาดา” ในกฎหมายของรัฐบาลกลาง ดังนั้นจึงห้ามการพนันในเกมของวิทยาลัยในทุกรัฐ ผลกระทบของการเรียกเก็บเงินจะรู้สึกได้ทั่วประเทศโดยการห้ามการพนันกีฬาในคาสิโนลาสเวกัสและกำจัดความพร้อมของการแพร่กระจายแต้มที่ตีพิมพ์ในหนังสือพิมพ์

“การเดิมพันกีฬาวิทยาลัยไม่เหมาะสมและนักพนันควรตระหนักถึงผลกระทบด้านลบต่อนักกีฬานักเรียน” Parshall กล่าว “เราขอชื่นชมสภาคองเกรสที่ทำหน้าที่ในนามของเหยื่อการพนัน โดยเฉพาะเด็กๆ ของเรา สำหรับวัยรุ่นมีแนวโน้มมากกว่าผู้ใหญ่ที่จะกลายเป็นนักพนันทางพยาธิวิทยา”

ในการศึกษาที่ได้รับการยอมรับจาก American Academy of Pediatrics “วัยรุ่นประมาณ 1.1 ล้านคน อายุ 12-17 ปี หรือ 5 เปอร์เซ็นต์ของวัยรุ่น 20 ล้านคนในอเมริกา มีส่วนร่วมในการพนันทางพยาธิวิทยาที่รุนแรงในแต่ละปี”

นอกจากนี้ ตามการสำรวจของ Gallup Poll พบว่า 18 เปอร์เซ็นต์ของวัยรุ่น (13 ถึง 17 ปี) ที่ตอบแบบสำรวจยอมรับว่าเล่นการพนันในกีฬาของวิทยาลัยในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา สถิติสำหรับวัยรุ่นสูงกว่าผู้ใหญ่ร้อยละ 9 ที่ยอมรับการเล่นการพนันกีฬาระดับวิทยาลัยถึงสองเท่า

คณะกรรมการการศึกษาผลกระทบการพนันแห่งชาติในรายงานต่อสภาคองเกรสเมื่อปีที่แล้วเรียกว่าการพนันกีฬา “พฤติกรรมเกตเวย์สำหรับนักพนันวัยรุ่น”

มีเจ้ามือรับแทงนักศึกษาในวิทยาเขตส่วนใหญ่ องค์กรอาชญากรรมมักมีส่วนเกี่ยวข้อง และผลที่ตามมาอาจเป็นเรื่องน่าเศร้า รวมถึงการฆ่าตัวตายเนื่องจากหนี้ที่ค้างชำระ คณะกรรมาธิการยังได้รายงานผลการศึกษาซึ่งพบว่า 5 เปอร์เซ็นต์ของนักกีฬานักเรียนชายมีส่วนร่วมในการเดิมพันในเกมของตนเอง การให้ข้อมูลวงใน หรือการรับเงินจากการแสดงที่ไม่ดี

แฮร์ริสเบิร์ก รัฐเพนซิลวาเนีย วันที่ 29 มีนาคม (ข่าวประชาสัมพันธ์) – วันนี้ Robert A. Judge Sr. รัฐมนตรีกระทรวงสรรพากรของรัฐเพนซิลวาเนียสั่งให้ลอตเตอรีของรัฐจ่ายเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์พร้อมดอกเบี้ย ให้กับ Joyce Tatsch ซึ่งเดิมคือเมือง Monessen เทศมณฑลเวสต์มอร์แลนด์ ซึ่งเข้าร่วม ในเกมลอตเตอรี่วันที่ 21 มีนาคม 1998 เกม Million Dollar Spin
Tatsch ได้รับรางวัลสูงสุด 1 ล้านดอลลาร์จากการหมุนของเย็นวันนั้น แต่การหมุนนั้นไม่ถูกต้องเนื่องจากไม่ได้ถูกบันทึกเพื่อออกอากาศทางโทรทัศน์ หลังจากการหมุนครั้งต่อไป ผู้เล่นลอตเตอรี VM Mathew จากฟิลาเดลเฟียได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะการหมุนในคืนนั้น และเขาก็ถูกรางวัล 1 ล้านดอลลาร์เช่นกัน

เมื่อเช้านี้เจ้าหน้าที่ลอตเตอรี่แจ้งข่าวดีแก่ Tatsch Tatsch ซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ในเวอร์จิเนียกล่าวว่า “ฉันงุนงง! ฉันพูดได้แค่นี้!”

ผู้พิพากษากล่าวว่า “ไม่ว่าจะมีข้อกำหนดทางกฎหมายที่เราต้องจ่ายเงิน 1 ล้านดอลลาร์ครั้งที่สองนี้หรือไม่ ฉันเชื่อว่ามันเป็นสิ่งที่ถูกต้องที่ต้องทำ คุณ Tatsch เป็นผู้ชนะในคืนนั้น ไม่ใช่ความผิดของ Ms. Tatsch ที่มีเรื่องทางเทคนิค ปัญหา.” ผู้พิพากษากล่าวว่าเรื่องนี้ได้รับความสนใจเป็นครั้งแรกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เจ้าหน้าที่สรรพากรได้เรียนรู้เกี่ยวกับการหมุนรางวัลที่ไม่ถูกต้องเมื่อสัปดาห์ที่แล้วในขณะที่ค้นคว้าคำขอข้อมูลโดยผู้ตรวจสอบกับสำนักงานการตรวจเงินแผ่นดินซึ่งกำลังดำเนินการตรวจสอบลอตเตอรี ผู้พิพากษากล่าวว่าเขาไม่เชื่อว่ามีกรณีอื่นใดที่เกี่ยวข้องกับการชนะการหมุน แต่บันทึกของการหมุนล้านดอลลาร์ทั้งหมดกำลังได้รับการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจ

เกม Million Dollar Spin ถูกยกเลิกในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2541 หลังจากดำเนินกิจการมา 11 ปี ผู้เล่นที่ส่งตั๋วเกมทันทีฟรีสำหรับเกม Million Dollar Spin ที่มีโอกาสครั้งที่สอง ได้รับการสุ่มเลือกให้เป็นผู้เข้ารอบสุดท้ายเพื่อรับรางวัลสูงสุด 1 ล้านดอลลาร์ สุ่มเลือกสิบคนในแต่ละสัปดาห์เพื่อเข้าร่วมในเกมสปิน หนึ่งใน 10 ผู้ชนะรางวัลมูลค่า 50,000 ดอลลาร์, 75,000 ดอลลาร์, 100,000 ดอลลาร์ หรือ 1 ล้านดอลลาร์ ผู้เข้ารอบสุดท้ายอีกเก้าคนได้รับรางวัลคนละ 5,000 ดอลลาร์

เช่นเดียวกับการออกรางวัลลอตเตอรี่ทั้งหมด Million Dollar Spin แต่ละครั้งผ่านการทดสอบซ้ำหลายครั้งเพื่อความปลอดภัย ในแต่ละกรณี มีการซ้อมนอกสตูดิโอเก้ารอบ ตามด้วยการซ้อมในสตูดิโอเพิ่มเติมอีกสามครั้ง ก่อนที่การหมุน “อย่างเป็นทางการ” จะถูกบันทึกเทปและออกอากาศ หลังจากการปั่นอย่างเป็นทางการ มีการทดสอบหลังการหมุนเพิ่มเติมสามครั้งตามขั้นตอนการทำงานปกติ

เมื่อวันที่ 21 มีนาคม พ.ศ. 2541 การหมุนอย่างเป็นทางการส่งผลให้ Tatsch ได้รับรางวัล 1 ล้านเหรียญ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากกล้องโทรทัศน์ไม่ได้บันทึกการหมุนเพื่อออกอากาศ การหมุนที่ชนะจึงถือว่าไม่ถูกต้อง และการหมุนอีกครั้งจึงเกิดขึ้น แมทธิวได้รับเงินรางวัล 1 ล้านเหรียญจากการหมุนครั้งนั้น แมทธิวจะเก็บชัยชนะของเขาไว้เช่นกัน

“ในขณะที่ฉันแน่ใจว่าการตัดสินใจที่จะทำให้การหมุนเป็นโมฆะนั้นเป็นการตัดสินใจที่ตรงไปตรงมาและตรงจุดซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขปัญหาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน แต่ฉันผิดหวังที่เรื่องนี้ไม่ได้รับความสนใจของฉันในทันที มันควรจะ เป็นเช่นนั้น และฉันกำลังตรวจสอบข้อเท็จจริงเพื่อพิจารณาว่าเหตุใดจึงไม่เป็นเช่นนั้น” ผู้พิพากษากล่าว “ผู้ที่เล่นลอตเตอรีเพนซิลเวเนียต้องมีความมั่นใจอย่างยิ่งกับการจับรางวัลของเรา และนั่นหมายความว่าหากมีเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้นโดยไม่มีกฎหรือขั้นตอนปฏิบัติ เราต้องตัดสินใจเรื่องนั้นเพื่อความเป็นธรรมต่อผู้เล่นของเรา นั่นไม่ได้เกิดขึ้นที่นี่ และวันนี้ ฉันภูมิใจที่ได้ทำสิ่งที่ถูกต้อง”

ในประวัติศาสตร์ของเกม Million Dollar Spin ผู้เล่น 73 คนได้รับรางวัลสูงสุด 1 ล้านเหรียญสหรัฐ ลิตเติลตัน, แมสซาชูเซตส์, มอนต์เวอร์นอน, นิวแฮมป์เชียร์ และลาสเวกัส, เนวาดา, 29 มีนาคม (ข่าวประชาสัมพันธ์) – Viisage Technology, Inc. (Nasdaq: VISG) และ Biometrica Systems, Inc. ประกาศในวันนี้ถึงคำสั่งที่ห้าสิบและการติดตั้งกล้องวงจรปิดเต็มรูปแบบ ชุดระบบลดการสูญเสีย Visual Casino ซึ่งได้รับการติดตั้งเรียบร้อยแล้วที่ Mirage Resort, Las Vegas
Visual Casino ซึ่งเป็นแอปพลิเคชั่นคอมพิวเตอร์ที่ใช้เทคโนโลยีจดจำใบหน้า ถูกใช้โดยผู้ดำเนินการเฝ้าระวังเพื่อระบุผู้โกงและสิ่งที่ไม่พึงประสงค์ของคาสิโนอื่น ๆ เช่นเดียวกับวีไอพีของคาสิโน

ด้วยการใช้แอปพลิเคชัน Visual Casino คาสิโนจะสร้างฐานข้อมูลของตนเองพร้อมรูปภาพดิจิทัล ข้อมูล และการดำเนินการต่างๆ ภาพดิจิทัลได้รับการประมวลผลโดยใช้เทคโนโลยีจดจำใบหน้าของ Viisage

ลูกค้าที่กลับมาที่คาสิโนสามารถระบุได้เมื่อภาพที่ถ่ายด้วยกล้องวงจรปิดจะถูกเปรียบเทียบโดยอัตโนมัติกับภาพที่คาสิโนมีในฐานข้อมูล ภายในไม่กี่วินาที บุคคลที่ระบบระบุจะปรากฏขึ้นพร้อมกับข้อมูลเพิ่มเติมที่คาสิโนอาจมีเกี่ยวกับบุคคลนั้น

Robert Schmitt ประธานของ Biometrica อธิบายว่า “ผู้จัดการฝ่ายเฝ้าระวังและฝ่ายปฏิบัติการมองเห็นประโยชน์ทันทีของเทคโนโลยีนี้ในการระบุลูกค้าที่เลือกได้อย่างรวดเร็วในขณะที่พวกเขายังอยู่ในบ้าน คาสิโนสามารถลดความสูญเสียให้กับบุคคลและทีมงานที่ทำงานเพื่อโกงและฉ้อโกงคาสิโนได้อย่างมาก ”

Tom Colatosti ประธานและซีอีโอของ Viisage กล่าวว่า “ในช่วงเวลาอันสั้น Biometrica ได้กลายเป็นผู้นำของโลกในการนำเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าและโซลูชั่นมาสู่ตลาดคาสิโนและอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด Biometrica เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยม และเราตั้งตารอ เพื่อพัฒนาตลาดเพิ่มเติมด้วยความสำเร็จที่คล้ายคลึงกัน”

Colatosti กล่าวต่อไปว่า “ตลาดไบโอเมตริกซ์กำลังพัฒนาส่วนต่อส่วนโดยมีแอปพลิเคชันการเฝ้าระวังและความปลอดภัยเป็นผู้นำ กลยุทธ์ของเราคือการใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของคาสิโนของเราเพื่อพัฒนากลุ่มเชิงพาณิชย์ใหม่ ๆ ต่อไป ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความสะดวกสบายของผู้บริโภคและลดอัตลักษณ์ การฉ้อโกง.”

ชุดผลิตภัณฑ์ Visual Casino ยังรวมถึงเครือข่ายข้อมูลคาสิโนและฐานข้อมูลข้อมูลคาสิโน รวมถึงเครื่องมือการฝึกอบรมที่มีลิขสิทธิ์เฉพาะที่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเรียนรู้ที่จะจดจำใบหน้าที่จัดเก็บไว้ในฐานข้อมูลของคาสิโน

เครือข่ายข้อมูลคาสิโนเป็นเครือข่ายที่ปลอดภัย แบบปิด และไม่ใช่อินเทอร์เน็ต ซึ่งใช้โดยแผนกเฝ้าระวังและรักษาความปลอดภัย เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลและการสอบถามเกี่ยวกับผู้ต้องสงสัยในคาสิโนอย่างทันท่วงที ฐานข้อมูลข้อมูลคาสิโนเผยแพร่โดย CVI, LLC เป็นฐานข้อมูลการสมัครสมาชิกที่ทันสมัยของสิ่งที่ไม่พึงประสงค์ของคาสิโน ซึ่งให้ข้อมูลและรูปถ่ายที่อัปเดตซึ่งพร้อมสำหรับการจดจำใบหน้า

Biometrica Systems, Inc. พัฒนาระบบการระบุตัวตนระดับแนวหน้าโดยการรวมไบโอเมตริกซ์เข้ากับเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ล่าสุด Visual Casino ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เรือธงของ Biometrica Systems เป็นแอปพลิเคชันระบุตัวตนแบบไบโอเมตริกที่ประสบความสำเร็จในการใช้งาน และใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุด และไม่ล่วงล้ำในอุตสาหกรรม Biometrica ซึ่งเป็นบริษัทแยกจาก Viisage ได้กลายเป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีจดจำใบหน้าชั้นนำแก่อุตสาหกรรมเกม

Mirage Resort ในลาสเวกัสเป็นคาสิโนชั้นนำของลาสเวกัสและมีชื่อเสียงว่าเป็นหนึ่งในคาสิโนที่ประสบความสำเร็จและมีปริมาณมากที่สุดในลาสเวกัส เทคโนโลยีการจดจำใบหน้า Viisage ที่ไม่ก้าวก่ายในระบบของ Biometrica ช่วยให้ Mirage สามารถลดความสูญเสียในคาสิโนให้กับผู้โกง โจร และสิ่งที่ไม่พึงประสงค์อื่นๆ ในคาสิโน

Viisage เป็นผู้นำในการเปิดใช้งานอีคอมเมิร์ซด้วยเทคโนโลยีไบโอเมตริกการจดจำใบหน้า และในการจัดหาระบบและโซลูชันการระบุตัวตนแบบดิจิทัล บริษัทมุ่งเน้นไปที่โซลูชั่นการระบุตัวตนที่ปรับปรุงความสะดวกสบายและความปลอดภัยส่วนบุคคล ป้องกันการฉ้อโกง และลดต้นทุนโปรแกรมการระบุตัวตน

Viisage ผสมผสานเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าที่ได้รับสิทธิบัตร ความสามารถในการบูรณาการระบบ ความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบซอฟต์แวร์ ผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ และผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน เพื่อสร้างโซลูชันแบบครบวงจรที่ปรับแต่งตามความต้องการของลูกค้า แอปพลิเคชันต่างๆ ได้แก่ อินเทอร์เน็ต การควบคุมการเข้าถึงแบบอิเล็กทรอนิกส์และทางกายภาพ การระบุและตรวจสอบรูปภาพแบบเรียลไทม์ ใบขับขี่ การลงทะเบียนผู้มีสิทธิเลือกตั้ง บัตรประจำตัวประชาชน การบังคับใช้กฎหมาย และบริการสังคม

ในประเทศ ผลิตภัณฑ์ Viisage ผลิตเอกสารระบุตัวตนมากกว่า 20 ล้านฉบับในสถานที่ตั้งมากกว่า 1,500 แห่งใน 13 รัฐต่อปี ซานฮวน เปอร์โตริโก 29 มีนาคม (ข่าวประชาสัมพันธ์) – Equus Gaming Company, LP (Nasdaq: EQUUS), (“Equus หรือ the Company”) ซึ่งเป็นหุ้นส่วนทางการค้าสาธารณะที่มีการแข่งม้าพันธุ์แท้และความบันเทิงในละตินอเมริกาและแคริบเบียน รายงานผลการดำเนินงานสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2542
ผลการดำเนินงานของ Equus มาจากสนามแข่งดังต่อไปนี้: El Comandante ในเปอร์โตริโก; V Centenario “กาลาปากอส” ในสาธารณรัฐโดมินิกัน; Presidente Remon ในปานามา (เจ้าภาพการแข่งขัน XXXII International Caribbean Classic จัดขึ้นในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2542); และ Los Comuneros ในเมือง Medellin ประเทศโคลอมเบีย

Equus ขาดทุนสุทธิ 3,090,000 ดอลลาร์ หรือขาดทุนสุทธิต่อหน่วย 0.39 ดอลลาร์ในปี 2542 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 1,760,000 ดอลลาร์ หรือขาดทุนสุทธิ 0.28 ดอลลาร์ต่อหน่วยในปี 2541

การสูญเสียที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากการเริ่มดำเนินการและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับ Los Comuneros และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสุทธิที่เพิ่มขึ้นของสนามแข่ง

รายได้รวมสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2542 เพิ่มขึ้น 2,352,000 ดอลลาร์หรือ 3.4% เป็น 71,325,000 ดอลลาร์ในปี 2542 จาก 68,973,000 ดอลลาร์ในปี 2541

ค่าคอมมิชชั่นในการเดิมพันเพิ่มขึ้น 14,215,000 ดอลลาร์ (27.1%) ในปี 2542 เป็น 66,744,000 ดอลลาร์เทียบกับ 52,529,000 ดอลลาร์ในปี 2541 การเพิ่มขึ้นของค่าคอมมิชชั่นมีสาเหตุหลักมาจาก El Comandante, ปานามา และการเริ่มดำเนินการในปี 1999 ของ Los Comuneros